PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
Ringkasan Sistem dan Teknologi Informasi
Tulisan ini dibuat sebagai tugas mata kuliah Sistem dan Teknologi Informasi.
Penulis: Gezant Ashabil Haqdu D
Dosen Pengampu: Rinda Cahyana, S.T., M.T.
Ringkasan ini dibuat sendiri dan dengan bahasa sendiri berdasarkan materi yang diperoleh dari kelas mata kuliah Sistem dan Teknologi Informasi, dan Kanal Pendidikan Cahyana https://s.id/KanalPendidikanCahyana
Perangkat Lunak Komputer
Perangkat lunak atau software adalah bagian dari sistem komputer yang berisi program, instruksi, dan prosedur yang membuat perangkat keras bisa menjalankan tugas yang kita perintahkan. Tanpa perangkat lunak, komputer tidak akan dapat melakukan apa pun. Menurut O’Brien dan Marakas (2007), perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem.
Perangkat lunak aplikasi dirancang untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas tertentu, seperti mengolah kata, mengedit foto, membuat presentasi, atau mengelola data. Sementara perangkat lunak sistem berfungsi sebagai jembatan antara perangkat keras dan perangkat lunak aplikasi agar komputer bisa berjalan dengan baik.
Dalam beberapa kasus, perangkat lunak juga dapat dikembangkan secara khusus oleh software engineers sesuai kebutuhan tertentu sebuah organisasi, dan jenis ini dikenal sebagai perangkat lunak custom.
Interaksi Manusia dan Komputer
Pengguna komputer terdiri dari dua kelompok: pengguna umum dan spesialis sistem informasi.
-
Pengguna umum memakai perangkat lunak aplikasi yang sifatnya general-purpose, seperti Word atau Excel.
-
Spesialis menggunakan perangkat lunak yang lebih khusus, misalnya software untuk analisis jaringan atau sistem operasi server.
Keduanya berinteraksi dengan komputer melalui perangkat lunak, baik aplikasi maupun sistem.
Perangkat Lunak Sistem
1. Sistem Operasi (Operating System / OS)
OS adalah komponen yang mengatur operasi dasar komputer, mengelola memori, file, perangkat keras, dan menjalankan aplikasi.
2. Driver
Driver memungkinkan komputer berkomunikasi dengan perangkat eksternal seperti printer, kamera, keyboard, atau perangkat lain.
3. Program Utilitas (Utility Program)
Utility program membantu mengelola sistem komputer, seperti melakukan backup data, memformat penyimpanan, membersihkan file tidak penting, atau menjaga keamanan komputer.
(O’Brien & Marakas, 2007)
Booting
Saat komputer dinyalakan, sebelum kita bisa memakai perangkat lunak, sistem operasi harus dimuat ke dalam memori utama. Proses inilah yang disebut booting.
Ada dua jenis booting:
-
Cold booting: komputer dinyalakan dari kondisi mati.
-
Warm boot: komputer direstart tanpa memutus listrik.
Jenis Lisensi Perangkat Lunak
Dalam dunia perangkat lunak, lisensi menentukan bagaimana software boleh digunakan. Beberapa jenis lisensi yang dijelaskan dalam materi antara lain:
-
Public Domain: tidak memiliki hak cipta, bebas digunakan siapa pun.
-
Shareware: dibagikan gratis tetapi pengguna diharuskan memberi kontribusi atau membayar jika ingin terus memakai.
-
Freeware: perangkat lunak hak cipta tetapi didistribusikan secara gratis.
-
Rentalware: perangkat lunak yang disewa pengguna secara online.
-
Piracy Software: perangkat lunak ilegal yang didapatkan tanpa izin.
-
Abandonware: perangkat lunak yang tidak lagi dijual atau didukung oleh pembuatnya.
Produksi Konten dan Berkas
Perangkat lunak juga mendukung proses membuat dan mengelola konten. File adalah kumpulan data atau program yang disimpan dalam penyimpanan sekunder. Ada tiga jenis file data: dokumen, lembar kerja, dan basis data.
Dalam pengelolaan file dikenal istilah:
-
Mengimpor: mengambil data dari program lain untuk digunakan.
-
Mengekspor: mengubah data agar bisa digunakan di program lain. Selain itu, struktur direktori pada komputer terdiri dari direktori akar (root), direktori induk (parent), dan subdirektori.
Antarmuka Pengguna (User Interface)
Antarmuka pengguna adalah tampilan yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan komputer. Dua bentuk umum antarmuka pengguna adalah:
-
User Interface tradisional
-
Graphical User Interface (GUI) yang memudahkan dengan ikon, jendela, menu, dan mouse.
Selain GUI, terdapat antarmuka aplikasi, yaitu tampilan yang digunakan untuk berinteraksi dengan aplikasi tertentu, dan fitur seperti menu, toolbar, serta jendela kerja.



Komentar
Posting Komentar